Node.js的Web服务在Nacos中的实践

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  uni原生插件(native plugin)提交DCloud插件市场需按以下目录格式配置:   注意:android和ios目录必须全部为小写   上传时压缩为zip格式文件,压缩文件中必须包含目录名称,如下:   uni原生插件描述文件,仅云端打包生效,完整格式如下:   注意:配置文件为 json 格式,不能有注释,否则会解析失败   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   插件名称,在插件市场(HBuilderX)中显示的名称。   插件标识,插件使用者引用插件时使用的名称,只能使用英文字符、数字、及字符(-、_),且必须以英文字符开头。   推荐使用"%开发者名称%-%插件名称%",如"DC-RichAlert"。   插件标识必须在对应android和ios节点下plugins中进行注册,与name字段值一致   uni原生插件如果支持Android平台,则需在插件下添加目录,并将所有Android平台相关的资源都放到此目录下 aar文件,直接放到android目录下,云端打包会自动引用所有的aar文件 androidlibs目录,所有需要使用的jar文件放到此目录,如果包含so文件,则放到libs下对应cpu类型目录 androidassets目录,Android平台需要assets资源 android   es目录,Android平台需要的res资源   在package.json文件中"_dp_nativeplugin"节点下添加"android"节点,根据需求配置以下数据   插件注册配置,JSON数组对象,至少要包含一个配置项 type:   必填,插件类型,"module"表示模块插件,对应weex中的Module模式;"component"表示UI组件,对应weex中的Component模式。 name   必填,注册插件的名称, 必须与插件标识一致 class   必填,注册插件的类名   必填,插件集成类型,即原生导出的文件类型 aar   原生导出aar包时配置为此类型 jar   原生导出jar包时配置为此类型,此时jar文件必须放到android下的libs目录中   默认为aar,推荐使用aar类型   用于配置插件依赖的仓储库   android插件中集成的第三方SDK 如果是jar或so放入到libs文件夹中即可,无需要配置到dependencies节点下。   gradle配置的第三方sdk 仓储名称方式的配置信息 需要在dependencies节点下填写。   云端打包仅支持从以下仓储下载依赖库,务必注意依赖库已提交到这些仓储中 google() mavenCentral() maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' } maven { url 'https://jitpack.io' } maven { url 'https://developer.huawei.com/repo/' }   app.gradle 配置中dependencies节点信息如下。   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   package.json的dependencies节点就需要配置如下信息   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   !!!注意androidx、fastjson都已默认集成 不需要再次配置。这里仅是示例写法!!!   HBuilderX2.3.8+开始添加更灵活配置,支持源码写dependencies内容   dependencies中的值支持json对象,如下:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   JSON格式支持以下字段: id   依赖库的标识,使用多个uni原生插件时,都依赖相同的库时会根据此标识去重,避免产生冲突。   不配置此值则不做去重处理。 source   依赖库源码,直接将此内容配置到云端打包工程的build.gradle文件的dependencies中。   只支持写引用公共仓储上的库。   如上示例,将会在云端打包时将以下内容添加到build.gradle文件的dependencies中:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   注意:换行符号需要转义为   。   HBuilderX2.3.8+开始支持配置云端打包java编译参数。   格式如下:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   云端打包使用的jdk版本为1.8,仅支持取值"1.6"、"1.7"、"1.8"。   Android平台支持的CPU类型,当插件中包含so库时需要配置插件支持的cpu类型。   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   云端打包内置插件支持以下CPU类型: "armeabi-v7a",7代及以上的ARM处理器(ARM 32位) "arm64-v8a",第8代、64位ARM处理器(ARM 64位) "x86",使用X86架构的处理器(X86 32位)   插件包含so库时至少要支持"armeabi-v7a"类型,从2019年9月开始提交的插件会检测支持CPU类型,不满足要求将无法上线   为了兼容更多的设备和应用市场要求,推荐支持"armeabi-v7a"、"arm64-v8a"、"x86"三种类型。   注意 HX3.2.5+ 后废弃useAndroidX配合 默认为true 需注意!!   uni原生插件运行环境依赖Android support,暂时没有升级使用AndroidX。   HBuilderX2.8.11+开始兼容使用AndroidX,如果插件自身或者使用的三方库依赖AndroidX,可以添加以下配置说明插件需要兼容使用AndroidX:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   云端打包时将会在gradle.properties中添加以下配置:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   注意:兼容模式不确保所有功能都可以正常运行,建议开发者使用时仔细测试。由于不同AndroidX版本可能兼容性存在差异,推荐使用Androidx1.0.0版本   如果插件需配置参数,如appid、appkey时,可通过配置字段进行定义,在HBuilderX中使用此插件时将会出现可视配置项:   提交云端打包时将会根据配置规则将用户输入的参数添加到AndroidManifest.xml的meta-data节点中。   parameters下每个节点(josn)定义一个要配置的参数,参数名称为键名,格式如下:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   des 参数的描述信息:   可选,在HBuilderX中manifest.json的可视化界面中显示,用于提示插件使用者配置此参数的作用。 key 云端打包时meta-data节点的android:name属性值:   可选,与placeholder二选一配置。   此值为AndroidManifest.xml中添加meta-data节点的android:name属性值,推荐使用“插件标识_ 键名”格式,如"DCloud-HelloPlugin_appid"。 placeholder HBuilderX2.5.6+版本支持:   可选,与key二选一配置。   此值为在build.gradle中添加manifestPlaceholders的键名,为了避免与其它插件冲突推荐使用“插件标识_键名”格式,如"DCloud-HelloPlugin_appid"。 value 云端打包时格式化的键值:   可选,如果需要对插件使用者输入的参数值做一些格式化处理(如添加固定的前缀或后缀)时才需要配置vlue字段。   其中${appid_android}表示插件使用者输入的appid_android参数值;不配置此字段则键值为插件使用者配置的参数值。   插件使用时需在 HBuilderX 中打开项目 文件的 “App原生插件配置” 可视化界面进行配置   以下使用 "DCloud-HelloPlugin" 插件配置 appid_android、appkey_android 参数为示例:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   HBuilderX 中可视化配置效果:   提交云打包后将会在 AndroidManifest.xml 中添加 meta-data 节点,插件开发时可以通过代码获取 android:value属性值:   使用placeholder方式时需开发者在插件aar中的AndroidManifest.xml根据定义使用placeholder   插件如果需要使用 assets、res资源,可直接添加到插件的 android 目录下,如下图所示:   不推荐这种方式来使用 assets、res资源,建议将需要使用的资源包含到aar文件中   目前有部分三方SDK可能会用到授权配置文件,通常是在打包时需要将授权文件添加到assets目录。   以下用授权文件 license-android.dat 为例来说明:   使用插件云端打包时需要将授权配置文件license-android.dat添加到项目下的 nativeplugins/DCloud-HelloPlugin/android/assets/license-android.dat 路径   提交到云端打包后将会把 license-android.dat 文件添加到安装包apk的assets目录下。   注意:此操作务必在插件使用说明中描述清楚(如何获取授权文件,如何放置授权文件等),其中DCloud-HelloPlugin为使用的插件标识,需根据自己的插件标识进行修改   uni原生插件如果支持iOS平台,则需在插件下添加目录,并将所有iOS平台相关的资源都放到此目录下 a文件,直接放到ios目录下,云端打包会自动引用所有的a文件 framework文件,直接放到ios目录下,云端打包会自动引用所有的framework文件。如果是动态framework库,需要在package.json文件的embedFrameworks和frameworks节点下添加此framework库名称   在package.json文件中"_dp_nativeplugin"节点下添加"ios"节点,根据需求配置以下数据   插件注册配置,JSON数组对象,至少要包含一个配置项 type:   必填,插件类型,"module"表示模块插件,对应weex中的Module模式;"component"表示UI组件,对应weex中的Component模式。 name   必填,注册插件的名称, 必须与插件标识一致 class   必填,注册插件的类名   必填,插件集成类型,即原生导出的文件类型 framework   原生导出framework包时配置为此类型 library   原生导出a文件时配置为此类型   默认为framework,推荐使用framework类型   HBuilderX2.3.4+开始支持配置插件的图片资源文件(xcassets)。   格式如下:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   其中"myimage.xcassets"为资源文件(xcassets)路径,相对于插件的ios目录。   注意:引擎本身已经有xcassets资源,为了避免冲突插件中不能包含以下名称的xcassets图片资源: 基础图片   "app.imageset" "AppIcon.appiconset" 视频播放控件(VideoPlayer)模块   "player_back.imageset" "player_play.imageset" "player_stop.imageset" "control_brightness.imageset" "exitfullscreen.imageset" "full-screen.imageset "video_ic_muteoff.imageset" "video_ic_muteon.imageset" "video_volume.imageset"   开启 swift 编译支持,如果插件使用了 swift 语言开发的需要配置此值   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   注意:插件没有使用 swift 开发则不用配置此字段,默认值为 false   HBuilderX2.6.0+开始支持配置插件支持的CPU架构类型   格式如下:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   支持配置多个值,取值范围:"arm64", "arm64e", "armv7", "armv7s", "x86_64"   不配置此值则认为支持上面所有类型。   云端打包时将会使用所有插件支持类型的交集。 entitlements   如果您的插件需要使用到中的相关服务,以获取 信息服务为例,首先需要点击 然后双击 添加服务,如下图所示   这里添加的服务会在工程的文件中添加配置信息,然后选中文件,右键 ,如下图所示   其中 "key=com.apple.developer.networking.wifi-info" 和对应的 "value=true" 就是 WiFi 服务的配置信息,然后我们将信息配置到 package.json 的 节点中即可,如下   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   如果插件需要申请后台运行权限,需要插件使用者在项目的 manifest.json 中添加权限配置,请查看 添加后台权限教程,插件开发者应在插件使用教程中说明;   如果插件需配置参数,如appid、appkey时,可通过配置字段进行定义,在HBuilderX中使用此插件时将会出现可视配置项:   提交云端打包时将会根据配置规则将用户输入的参数添加到Info.plist中。   parameters下每个节点(josn)定义一个要配置的参数,参数名称为键名,格式如下:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   des 参数的描述信息:   可选,在HBuilderX中manifest.json的可视化界面中显示,用于提示插件使用者配置此参数的作用。 key 云端打包时原生层使用的键名称:   必填,用于定义参数值在Info.plist文件中保存的键名。   如果需要多层级嵌套可使用:分割,推荐使用“插件标识:键名”格式,如"DC-XXX:appid"。 value 云端打包时格式化的键值:   可选,如果需要对插件使用者输入的参数值做一些格式化处理(如添加固定的前缀或后缀)时才需要配置vlue字段。   其中${appid_ios}表示插件使用者输入的appid_ios参数值;不配置此字段则键值为插件使用者输入的参数值。   插件使用时需在 HBuilderX 中打开项目 文件的 “App原生插件配置” 可视化界面进行配置   以下使用 "DCloud-HelloPlugin" 插件配置 appid_ios、appkey_ios 参数为示例:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   HBuilderX 中可视化配置效果:   提交云打包后将会在 info.plist 中添加 HelloPlugin 节点及数据,插件开发时可以通过代码获取 info.plist 中配置的参数:   HBuilderX3.2.0+ 不在推荐使用,推荐使用下面“依赖资源文件”的方式   插件如果需要使用 .bundle 资源目录,可通过配置 字段进行定义,格式如下:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   注意:虽然XCode没有要求资源目录名称,推荐使用XXX.bundle,目前已知目录名称为Resources会与iOS系统资源冲突,不要使用此目录名称   目前有部分三方SDK可能会用到授权配置文件,通常是在打包时需要将授权文件添加到XCode工程的根目录,这时也可通过配置 来实现此需求   分两个步骤进行操作: 在package.json定义插件需要使用授权配置文件,以license-ios.dat文件为例:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   使用插件云端打包时需要将授权配置文件license-ios.dat添加到项目下的 nativeplugins/DCloud-HelloPlugin/ios/license-ios.dat 路径   提交到云端打包后将会把 license-ios.dat 文件添加到安装包ipa的根目录(最外层目录)下。   注意:此操作务必在插件使用说明中描述清楚(如何获取授权文件,如何放置授权文件等),其中DCloud-HelloPlugin为使用的插件标识,需根据自己的插件标识进行修改   HBuilderX3.2.0+ 版本支持   如果您的插件需要依赖资源文件,可以将资源文件放到插件包的 "ios/BundleResources" 路径下即可**(不需要配置packagfe.json)**,打包时会将 BundleResources 中的所有文件都添加到应用中;   HBuilderX3.1.5+版本uni原生插件支持iOS Extension(扩展) 插件作者配置   首先在XCode环境中编译出ipa,将ipa解压后在Payload/XXX.app/PlugIns/ 下可以找到.appex文件   将.appex添加到uni原生插件下的 ios/Plugins/ 目录中即可 插件使用者配置   默认情况下云端打包不会包含uni原生插件中的iOS扩展,需要在nativeplugins/XX-XXX插件目录下添加ios-extension.json文件配置使用iOS扩展。   插件的目录结构如下:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   需要插件作者在使用说明中详细描述告诉插件使用者如何配置ios-extension.json文件   ios-extension.json文件格式如下:   示例源码如下,请查看 pre > code 标签中的内容   注意:实际提交打包时不要包含注释信息 XXX.appex   iOS Extension插件名称,与ios/Plugins目录中的appex名称一致 identifier   必填,String类型,iOS Extension插件使用Bundle Identifier,与profile字段配置的profile文件要匹配 profile   必填,String类型,iOS Extension插件使用的profile文件,相对于插件目录,注意:在插件目录中文件必须以ios开头,否则HX不会提交云端打包(后续版本会修复此Bug) plists   可选,JSON类型,需要合并到iOS Extension插件Info.plist文件中的数据 entitlements   可选,JSON类型,需要覆盖到iOS Extension插件entitlements.plist中的数据

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